Першокурсник Сасахара Канжі вирушає на пошуки себе, приєднуючись до студентського гуртка «Геншікен», присвяченого вивченню сучасної візуальної культури: манзі, аніме та відеоіграм. Спершу його надмірна самовпевненість миттєво тьмяніє під натиском хитромудрих стратегій Мадараме, проте Канжі не полишає спільних занять. Разом із товаришами він відвідує анімефестивали та досліджує місцеві крамниці доджінші. Через спілкування з ексцентричними персонажами, такими як Косака, Сакі Касуга та Оно, юнак…
💡 Утримуйте Shift для виділення діапазону